而根據英國博彩委員會(Gambling Commission)最近的一項研究報告顯示,在英國成年人當中,曾經參與電子競技賽事下注的比例為8.5%,另外有3%的人表示自己在調查進行的當月參與了下注。
這對于電競——一項普遍認為有些邊緣的小眾賽事運動來說是一項十分令人詫異的數據。在考慮到電競賽事的傳播方式以及主要受眾后,網絡下注成為電競博彩的主要下注方式也就不足為奇了。
有傳聞稱Dota2國際邀請賽的投注量“超乎常人想象”
但這也讓筆者產生了一點疑惑:走進一家博彩商店,在電競賽事上押注現金究竟是怎樣的體驗?
為了找出答案,筆者選擇了三項(在下注時)即將開始或是正在進行的電競比賽下注,分別是:ESL ONE Dota2錦標賽(押注為液體戰隊);CSGO的ECS第六賽季(押注為NIP戰隊)以及守望先鋒世界杯(押注英國)。為此,筆者不得不回到家鄉英國進行一次線下投注之旅。
奇幻旅程
線下投注的第一站是Ladbrokes,這是一家十分典型的英國博彩公司。當筆者一踏入店鋪,浸潤在墻壁中的尼古丁味便撲面而來,確實,很有賭徒下注的感覺。在筆者走向柜臺時還有著一種自信的感覺:“或許我能贏點錢!”
懷著懇切的心情,筆者熱情的向柜臺后的人問道:“你好,我想知道這里可以投注電子競技比賽嗎?”
但得到的回答卻是“什么是電子競技?”柜臺后店員的表情仿佛在暗示筆者剛剛點了一份烤香腸和大份薯條。看來從Ladbrokes是無法得到任何“樂趣”了,但這位工作人員后來確實指出電子競技可以在網上投注,只是這和我們的初衷背道而馳了。
離開Ladbrokes,閉著的下一站是William Hill,這也是英國的一家老牌博彩公司。曾在這里工作的一位朋友告訴筆者在這曾發生過各種各樣瘋狂的故事。
在William Hill,你可以在任何事情上下注,包括蓋爾足球(北愛爾蘭流行的一種球類運動)到社會名流的花邊消息。所以,當筆者走進店鋪打算詢問電競賽事的下注消息時是滿懷自信的,但伴隨著高昂的賽馬解說和敲打老虎機的震天聲響得到的回復卻是又一趟無用功。
不過這里的工作人員都十分和藹,他們說在這可以下注英國的烘焙大賽、下一個王室寶寶姓名以及各種各樣無聊又奇怪的活動,但就是不包括電競賽事。不過他們提供了個建議:新興的Paddy Power可能在下注項目中更加開放。
自然而然,Paddy Power成為了第三站。但在一開始,Paddy Power的一位店員表示這里并不接受對電競的投注。面對這樣的情況,筆者心里打起了退堂鼓,并且認為可能電競的影響力在一定程度上被高估了。
但在打道回府之前,還得做最后一搏。筆者詢問店員:“如果有人走進店,想要在一個沒有開盤的事上下注,你們會怎么處理?”
“那樣的話我們會給總部打電話請示。”店員答道。
在筆者的堅持下,店員履行了這一流程,或許只是為了安慰我。但令人驚訝的是,Paddy Power在幾乎每一項電競賽事中都開了盤。
于是接下來的十幾分鐘里,這名店員瀏覽了總部發來的所有可下注比賽,很顯然這名女士對于電競根本沒有了解。
“CS:GO是什么?是一個隊伍名嗎?”“不,這是一款名為‘反恐精英:全球攻勢’的游戲。”
“LOL和Dota呢?”“都是游戲的名稱,出于某些原因,關注電競領域的人比較偏愛使用縮寫。”
緊接著她挑起眉毛問道:“穿著睡衣的忍者(Ninjas in Pyjamas)是什么游戲?”“其實這是俱樂部的名稱。。。”
在筆者走出Paddy Power時,已經成功在CS:GO和守望先鋒世界杯兩項賽事中下注,盡管沒有完成初始預定的下注三項賽事的目標,但任務一下就完成三分之二還是不錯的。
倒數第二站是Coral,可能因為珊瑚(Coral的含義),筆者在生活中一直不太注意到這家公司,甚至以為這是一家美妝店。
在店中,店員興奮的告訴我他們可以對電競投注,但只能在店鋪角落里的一個小型電腦終端上進行。店員還興奮地表示這臺投注設備是最新產品,僅到店幾周,并且考慮到筆者可能是二十年來進店的最年輕的顧客,也許我就是第一個使用這個新系統的人。
可惜的是我并沒有在這里完成我的投注任務,電腦上顯示的賽事大多數都已經關閉投注,我只能在僅有的CS:GO比賽上加注了一些。
于是,Betfred成了筆者完成任務的最后稻草,雖然對于英國人,這家公司的名字有些滑稽。
幸運的是,Betfred的店員竟然是《英雄聯盟》的玩家,在他的指導下,我輕松的就在Betfred的終端系統上找到了關于電子競技賽事的投注,在投注之前,我還不忘告訴他Dota2才是更優秀的游戲。(譯者注:真實的刀斯林)
但Betfred提供的投注項目無法讓我完成任務,不同于別家單純的對于賽事勝者和冠軍的競猜,這里的項目更加五花八門,甚至可以對游戲的時長、總擊殺數等具體因素進行投注,我只好挑選了一場英雄聯盟的比賽進行下注,下注的內容是是否會有兩條大龍被擊殺。
當筆者離開最后一站時,口袋里揣著四張投注單,兩張來自Paddy Power,另外兩張分別來自Coral和Betfred,說句實話,這幾家商店之間的差異還是十分巨大的,從不知電競為何物的Ladbrokes到賽事齊全的Paddy Power,似乎能看到隨著互聯網時代的發展,傳統博彩公司正努力將電子競技作為一項嚴肅的賽事對待。
一些疑問
但除了傳統公司努力與時俱進之外,在這些投注行為中還存在著更多值得深思的問題。
第一點:也是最主要的問題,電子競技的合理性問題。
參加電競賽事本身就已被認定為是一項賭博行為,原因很簡單,選手花錢報名參賽,勝利之后獲得現金獎勵,這是很典型的博彩模型。
“花錢上桌,勝利贏錢”是大部分賭博行為的常態
這就導致了一個新疑問,如果人們在電競賽事上投注,那是不是意味著他們是在針對一項賭博行為進行賭博?
也許在別的體育運動中也有類似的情況存在,但根據英國博彩委員會的規定,運動和賭博之間最大的區別就在于勝利是否涉及“運氣因素”。而在Dota2這樣的MOBA類游戲和《爐石傳說》這樣的卡牌游戲中,有隨機性因素存在,這位電競賽事在道德上就蒙上了一層陰影。
第二點:專業的管理機構在電競賽事中并不存在
相比傳統體育,電子競技中并沒有類似FIFA(國際足聯)這樣的大型專業管理機構存在,這也使得對于游戲賽場上的不公正現象的監管要完全依賴于賽事主辦方或是游戲廠商。
舉一個最簡單的例子,國際足聯作為第三方組織可以確保每一項正規國際足球賽事能在標準下的球場按照指定出的規則進行比賽。這就保證了即使是一支德國球隊前往秘魯比賽,雙方等處在公平公正的基礎上。
而在電子競技領域,這全都得仰賴有直接利益關系的賽事主辦方或是游戲廠商。
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最終,我們也很難理解這些能夠與時俱進的為各項新興事物開出賠率的博彩公司為何會在電子競技這項賽事中反應有些遲鈍,但能夠清楚的是,電子競技距離成為一項供人們比拼智慧才智而不是灰色產業謀利的工具還有不少的路要走。
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